天師鍾馗

*DOS GAME

幾乎是RPG必備的兩大條件:練功+迷宮。
玩PRG是為了其劇情,所以小生很少不修改。

當一款RPG的 (破關總時數/2)<打怪時間 就會被我認定不合格。
(畢竟我已經修改了,那沒修改的人不就練功練到死?)

這款的BUG不少,像是使用物品增加最大值屬性,升級後會自動跳回來。
也有進房之後卻走不出去的情況。(這種絕對要事先存檔。)

對白屬於「集合古今油嘴滑舌白爛派」,
也就是如果你是對方,修養不夠,可能會被鍾馗他們氣死的那種。

比較無言的還是遇敵率。走不到十步至少遇到一批。(難不成是我比較衰?)
讓我這個超討厭練等的人還是非要打怪不可。

劇情不長,時間耗在打怪上。
就當時遊戲而論,整體來說,還可以接受。