光明戰史-囧到極點的卡關方式


光明戰史都還沒發出來,突然冒出這篇其實是有原因的。

事情發生起源是這樣的,
小生被遊戲荼毒n年之後,終於養成了每玩必修的習慣
尤其近年的單機遊戲實在引不起小生的興趣,
玩老遊戲自然成了理所當然的事,但是……

被同一款遊戲虐待兩次實在很傷,
更何況小生惰性堅強,重玩的法寶自然首推修改大師

而光明戰史…出現令小生錯愕到無以復加的卡關方式… 一_一

事件發生從第一場戰鬥打完,也讓小生完全順利修改隊員屬性開始…



正準備進入第二場,卻出現了…













好吧,其實看到這時,小生…笑了,以致於最後無言到想撞豆腐。一.一|||










一直到事後,小生才發現這些話原來別有深意…






一.一 開打之前













看了一下他們的屬性,對修改者而言,100~400的攻防屬性根本不高,
加上小生走慣了硬拼路線,當下的念頭就只有「殺」而已。(錯誤示範,正常人千萬不要學。)










其實問號真正的數值不多,尤其他們攻防屬性不高,修改後打個1~3下,一樣輕輕鬆鬆解決他們。





十分鐘後~~
終於把小兵全部宰了,正準備打大魔王時--



好樣的!
難怪敢以「你們認為我會傻得讓各位將我打死嗎?」出言挑釁玩家。
(因為他四周被建築及物品阻擋,根本走不進去!)

但是…對修改者而言,有阻擋物是難事嗎?一_一
↓ 改一下座標完全不是難事…




打敗大魔王,跳離戰場。

然而…回到城裡,劇情完全沒有進展。
想接下去進行,只能在此篇進行無限迴圈… 


當小生再次看到這些話…


突然…有點明白了。囧囧囧
但這款遊戲不能改嗎?答案是未必。XD